Žudyk Internet Explorer — Mano Pirmasis WordPress Widget

Viena iš įdomesnių technologijų, kurias naudoju savo naująjame dizaine, yra Cufon — JavaScript biblioteka, kuri per HTML Canvas gali atvaizduoti šriftus, kurie nėra instaliuoti vartotojo kompiuteryje. Žinoma, viskas veikia puikiai visur, išskyrus sumautą Internet Explorer, kuris nuorodas Canvas erdvėje supranta kitaip, nei visos naršyklės. Cufon autoriams pavyko padaryti, kad nurodos veiktų, tačiau jos veikia prasčiau, nei kitose naršyklėse. Tai tik vienas pavyzdys labai aiškaus fakto — net ir pati naujausia Internet Explorer versija yra myliomis atsilikusi nuo kitų naršyklių. Internet Explorer stabdo viso interneto progresą nepalaikydamas HTML5, CSS 3 (ir net kai ko iš CSS 2) ir taip toliau. Alternatyvų yra, jos nemokamos, greitesnės, geresnės. Bet reikia dar šimtas aštuoniasdešimtseptiną kartą priminti IE vartotojams, kad jie turėtų migruoti į normalią naršyklę.

Todėl sukūriau šį paprastą WordPress widget „Žudyk Internet Explorer“.

Instaliacija

Parsisiųsk „Žudyk Internet Explorer“ (v1.0)

  1. Eik į WordPress administravimo pultą
  2. Plugins → Add New → Upload
  3. Įkelk šį .zip
  4. Aktyvuok plugin’ą
  5. Eik Appearance → Widgets
  6. Nutempk Žudyk Internet Explorer į norimą šoninę juostą (žinoma, tavo puslapio dizainas turi palaikyti Widgets funkciją)
  7. Widget’o nustatymuose pasirink savo mėgstamiausią naršyklę ir spausk Save
  8. Viskas! Internet Explorer vartotojai matys mygtuką, kuris kviečia juos pasikeisti naršyklę.

Mygtukai

Štai kaip atrodo tie mygtukai:

Mygtukų dydis 125px × 40px, tad jie turėtų puikiai tikti prie 125px × 125px skydelių. Beje, jei nori, mygtukus gali naudoti ir atskirai, nebūtinai su WordPress. Plugin’ui galioja GPL 2 licencija.

Demo

Gyvai veikiantį pluginą gali pamatyti mano puslapyje, atsidaręs jį su Internet Explorer (bet kuria versija).

Kodas

Internet Explorer atpažįstamas viena paprasta PHP eilute, kuri gali būti naudinga ne tik šiuo atveju:

1
if (preg_match('/MSIE/i',$_SERVER['HTTP_USER_AGENT'])) { /* Mato tik IE */ }

Kaip jums šis widget? Kas nors planuojate naudoti? Turite kokių nors pastebėjimų, kritikos ar keiksmų (IE pusėn)? Nuomonių laukiu komentaruose (:


Susikurk savo šriftą per 5 minutes

Šis tekstas parašytas šriftu, kurį susikūriau pagal savo tikrą ranka rašytą raštą per fontcapture.com. Jei pats nori susikurti kažką panašaus, atsispausdink jų formą, prirašyk ją raidelėmis, nuskenuok ir įkelk jų tinklapin. Sistema akimirksniu sukurs tavo asmeninį raštą. Deja, kaip matai, nėra būdo naudoti lietuviškas raides.


Psi — Psichologinis Žaidimas

Žaidimas „Psi“ — tai mano prieš kokį pusmetį sugalvotas žaidimas, kuris gimė iš idėjos sukurti grynai psichologinį žaidimą (o ši idėja kilo iš mano žavėjimosi psichologiniais momentais pokeryje). Žaidimas tikrai įdomus, jei mėgsti mąstyti, kliautis intuicija, analizuoti kitus arba… manipuliuoti kitais (: Visko šitame žaidime yra, ir jei moki tuo pasinaudoti (moterys visa tai daro puikiai, tad jos šitą žaidimą žaidžia tikrai geriau), žaidimas teikia daug džiaugsmo ir smegenų mankštos. Žaidimas skirtas nuo dviejų iki kiek tik nori žaidėjų, trunka 5-10 minučių.

Ko reikia žaidimui

Žaidimą galima žaisti originaliai (su kauliukais ir kortelėmis), be kauliukų (tik su kortelėmis) ir be kortelių (tiesiog ant popieriaus). Viską (priemones, taisykles ir t.t.) aiškinsiu atskirai šiems trimis žaidimo būdams.

Originaliai žaidimui reikia dviejų paprastų kauliukų ir tiek kortelių komplektų su kortelėmis nuo 1 iki pasirinkto raundų skaičiaus (dažniausiai 6), kiek yra žaidėjų. Tarkime, jei yra 2 žaidėjai (taip žaisti įdomiausia, nes tuomet tai tampa tiesioginiu dviejų smegenų mūšiu vienas prieš vieną), tuomet tinka du paprastų kortų rinkiniai — pavyzdžiui, vienam žaidėjui širdys nuo tūzo (1) iki šešeto (6), kitam pikai nuo tūzo iki šešeto.

lenteleJeigu turite tik kortas, jomis galima pakeisti kauliukus. Tai labai patogu, kai žaidimą žaidi judančioje aplinkoje, pavyzdžiui, mašinoje. Tokiam žaidimo būdui reikia, jog kiekvienas žaidėjas gautų vieną kortų komplektą su skaičiais nuo 1 iki 6 (nuo tūzo iki šešeto; tai yra „kauliukų metimo kortos“), o kitą komplektą su kortomis nuo 1 iki pasirinkto raundų skaičiaus (dažniausiai taip pat nuo 1 iki 6). Žaidžiant dviems žaidėjams patogu pasidalinti spalvomis. Tarkime, vienas žaidėjas gali būti raudonasis (būgnai skirti kauliuko metimui, širdys — statymui (apie statymą vėliau)), kitas juodasis (analogiškai kryžiai ir pikai).

Galiausiai, galima žaisti tiesiog ant popieriaus. Tam reikia lentelės, kuri būtų sudaryta iš keturių stulpelių ir tiek eilučių, kiek bus raundų. Pirmasis stulpelis su skaičiais rodo visas turimas statymo „korteles“ ir randų skaičių. Antrasis ir trečiasis stulpelis skirtas kauliukų metimams, ketvirtasis stulpelis yra dviejų langelių pločio ir jame užrašomas rezultatas po kiekvieno raundo.

Žaidimo taisyklės

Žaidimas susideda iš tiek raundų, kiek statymo kortelių turi kiekvienas žaidėjas. Kiekvienas raundas susideda iš dviejų etapų — kauliukų metimo, per kurį išmetami du kauliukai ir gaunama jų suma (nuo 2 iki 12), ir statymo, per kurį žaidėjai slapta pasirenka vieną iš statymo kortelių ir vėliau, parodžius pasirinkimus, paaiškėja, kuris žaidėjas gavo kauliukų išridentus taškus. Taip po visų raundų laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia taškų.

1 etapas: kauliukų ridenimas

Žaidžiant originaliai (su kauliukais) kauliukų ridenimo etapas paprastas: jei žaidžia du žaidėjai, kiekvienas jų kiekvieno raundo pradžioje išridena po kauliuką ir sudėjus juos gaunami „išridenti taškai“.

Jei žaidžiama antruoju būdu (su kortomis), tuomet kiekvieno raundo pradžioje žaidėjai du kartus slapta pasirenka vieną iš kauliukų metimo kortų ir vėliau parodo savo pasirinkimą. Sudėjus abiejų žaidėjų pasirinktų kortų reikšmes gaunama suma. Jei suma didesnė už 6, tuomet iš skaičiaus atimama 6. Tarkim, jei pirmasis žaidėjas pasirinko 2, o antrasis 3, tuomet kauliukas išrideno 5. Jei žaidžia trys žaidėjai, pirmasis pasirinko 2, antrasis 5, o trečiasis 3, tuomet skaičių suma yra 10, tai daugiau nei 6, 10-6=4, taigi kauliukas išrideno 4. Šis procesas pakartojamas du kartus, taip išmetami du kauliukai, jų suma ir yra tas skaičius, dėl kurio statoma.

Jei žaidiama ant popieriaus, tuomet kiekvieno raundo pradžioje žaidėjai antrame ir trečiame stulpelyje įrašo skaičius nuo 1 iki 6, tuomet paeiliui pasako savo įrašytus skaičius antrame stulpelyje, taikoma anksčiau aprašyta aritmetika ir gaunama pirmojo kauliuko reikšmė. Tuomet pasakomi trečiojo stulpelio skaičiai ir gaunamas antras kauliukas.

Tokia sudėtinga sistema reikalinga tam, jog nei vienas žaidėjas negalėtų daryti įtakos galutiniam rezultatui. Iškritusio kauliuko reikšmė visiškai priklauso nuo kiekvieno žaidėjo. Be to, įpratus sistema tikrai nėra sudėtinga (:

2 etapas: statymas

Išridenus abu kauliukas ir gavus sumą (skaičių nuo 2 iki 12), prasideda statymo etapas. Jame žaidėjai pasirenka vieną iš nepanaudotų statymo kortelių, kurią stato dėl gautos sumos. Čia yra visa žaidimo esmė: vieną statymo kortelę galima panaudoti tik vieną kartą, taigi reikia gerai apsvarstyti savo pasirinkimą, tačiau dar svarbiau — atspėti, ką pasirinks priešininkas ir statyti vienu daugiau. Pradedi suprasti visą psichologiškumą ir smagumą? (:

Žaidžiant pirmuoju arba antruoju būdu (t.y., turint tikras statymo korteles) statymas vyksta labai paprastai: žaidėjas slapta pasirenka vieną iš nepanaudotų kortelių ir užverstą pasideda prieš save arba laiko rankoje. Visiems žaidėjams pasirinkus, kortelės atverčiamos ir pastatęs daugiau gauna išridentus taškus. Jeigu visi žaidėjai pastatė po lygiai, taškų negauna nei vienas žaidėjas. Jeigu žaidžia daugiau nei du žaidėjai ir keli žaidėjai (tačiau ne visi) pastatė daugiausiai (tarkim, 5, 5 ir 4), tuomet visi tie žaidėjai gauna išridentus taškus. Laimėtojai užsirašo gautus taškus (prideda juos prie jau turimų taškų), ir visi žaidėjai palieka panaudotas korteles atverstas ant stalo (taip kiti žaidėjai gali matyti, kurias korteles jau panaudojo jų priešininkai. Jeigu žaidėjams dar liko nepanaudotų kortelių (t.y., buvo ne paskutinis raundas), vėl kartojasi kauliukų ridenimo ir statymo etapas, kol žaidėjams nebelieka statymo kortelių.

Žaidžiant ant popieriaus žaidėjai tiesiog apibraukia pasirinktą statymo kortelę (skaičių pirmame stulpelyje) ir vėliau paskelbia savo pasirinkimą. Visa kita vėliau vyksta taip pat, kaip ir statant tikras korteles. Kadangi žaidimas vyksta ant popieriaus, neįmanoma palikti atverstų jau panaudotų kortelių, todėl visai pravartu pasidaryti po atskirą stulpelį kiekvienam žaidėjui, kuriame būtų galima žymėti kitų jau panaudotas korteles. Kilus įtarimams dėl melo visada galima patikrinti, ką žaidėjas pažymėjo lapelyje (ar nemelavo dėl skaičių kauliukų metimo etape ir dėl apibraukto statymo pasirinkimo).

Žaidimo pabaiga

Kai žaidėjams nebelieka kortelių (įvyksta paskutinis raundas), laimi tas žaidėjas, kuris per visą žaidimą surinko daugiausiai taškų.

Taktika ir taip toliau

Žaidimas smagus tuo, jog sėkmės faktorius ir įgūdžiai yra visiškai sumažinti. Viskas, ko reikia dviejų žaidėjų žaidime, yra tiesiog atspėti ką pasirinks kitas žaidėjas ir statyti vienu daugiau. Taip taškus gausi penkis kartus iš šešių ir pergalė beveik garantuota (: Trijų ir daugiau žaidėjų žaidime taktika skiriasi, tačiau vis tiek egzistuoja. Būtent šis stiprus psichologiškumas lemia tai, jog žaidimą sunku žaisti daug kartų iš eilės. Kiekvienas raundas reikalauja geros intuicijos arba daug analizavimo (neretai ir manipuliavimo priešininko mintimis, kai mąstai garsiai ar kitaip stengiesi paveikti jo pasirinkimą), taigi po kelių žaidimų norisi daryti pertrauką. Bet sakau jums, šitas žaidimas kietas (:

Dar šis bei tas — jei žaidžia du žaidėjai, optimaliausia turėti 6 statymo korteles, jei žaidžia daugiau žaidėjų siūlau turėti trigubai daugiau randų/statymo kortelių, nei yra žaidėjų: 3 žaidėjams — 9, 4 žaidėjams — 12. Taip išlaikomas mažas sėkmės faktorius, kuris pasidarytų labai didelis, jei būtų daug žaidėjų ir mažai kortelių.

Štai ir viskas! Gana paprastam žaidimui sukūriau labai ilgą aprašymą, tačiau tikiuosi, kad jame yra visi atsakymai į visus klausimus (: Pažaiskite, išmokykite kitus ir būtinai pakomentuokite, kaip patiko, nes nuo to priklausys, ar žaidimą toliau plėtosiu.


The Game

Žaidimo taisyklės:

  1. Jei žinai apie Žaidimą, žaidi Žaidimą
  2. Jei pagalvoji apie Žaidimą, pralaimi Žaidimą; jei nebegalvoji apie Žaidimą, nebepralaimi Žaidimo
  3. Jei pralaimi Žaidimą, reikia apie tai garsiai paskelbti (pvz., “aš pralaimėjau Žaidimą”)
  4. Žaidimas niekada nesibaigia (kai pralaimi Žaidimą, žaidi toliau, kol vėl pralaimi), negalima liautis žaidus Žaidimo
  5. Žaidimo negalima laimėti

Žaidimas “Perlai”

Norėjau pasidalinti su jumis vieno paprasto žaidimo dviems taisyklėmis.

Žaidimas vadinasi “Perlai” (bent jau taip jis vadinosi ten, kur pirmąkart jį suradau) ir jo taisyklės gana paprastos:

  1. Žadimas pradedamas į keturias eilutes sudėliojus 18 akmenėlių, pirmoje eilėje dedant 3 ir toliau kiekvienoje eilėje vis vienu daugiau (antroje eilėje — 4, toliau 5 ir 6).
  2. Toliau paeiliui eina žaidėjai. Kiekvieno ėjimo metu vienas žaidėjas gali paimti kiek tik nori akmenukų, tačiau tik iš vienos eilutės. Eilutėmis čia laikomos tik tos keturios, kuriose sudėlioti akmenukai didėjimo tvarka. Negalima imti iš eilutės, kuri susidaro vertikaliai ar įstrižai, t.y., daugiausia gali tekti rinktis iš keturių eilučių ir tereikia apsispręsti, iš kurios eilutės ir kiek akmenėlių paimti. Kurie akmenėliai paimami nesvarbu, nes jų tvarka eilutėje neturi jokios prasmės žaidime, svarbu tik jų kiekis.
  3. Žaidėjas, kuriam lieka paimti paskutinį akmenuką, pralaimi.

Ilgainiui žaidimas gana lengvai perprantamas, tačiau vis tiek smagus. Jei dar neturi stalčiuje 18 perlų, gali naudoti tiesiog sąsiuvinio langelius, nusipiešdamas tokią laiptuotą figūrą, kurios viršuje 3 langeliai, o apačioje — 6.

Sėkmės!

P.S. Neklausantiems gandų apie mane twitteryje: turiu iPhone (: bet apie tai šiek tiek vėliau.


Susikertančios linijos

Vasarą mane pakvietė vaidinti filme. Labai daug galėčiau papasakoti, bet kažkodėl nenoriu. Viską įvertinkite patys.


Idėja blogeriams: rašom žurnalą

Kartais išvydus Lietuvos spaudą apima neviltis, nes populiariausi visokie L.T., Vakaro Žinios ir kitas šlamštas. Žinoma, yra ir intelektualių, įdomiai rašančių žurnalų. Jau ilgokai leidžiamos Istorijos, neretai labai įdomiai pristatančios kažkurią temą. Dabar atsirado ir kitas panašus žurnalas Miesto IQ. Tokių žurnalų redakcijoms reikia žmonių, kurie domėtųsi tam tikromis sritimis ir mokėtų įdomiai jas pateikti.

Būtent tokia milžiniška redakcija yra Lietuvos blogosfera. Tarp mūsų yra daugybė žmonių, kurie rašo puikią publicistiką ir domisi nebanaliomis temomis. Jeigu sugalvotume leisti žurnalą, bent dėl turinio vargti nereikėtų — juk gerus straipsnius mes rašome savanoriškai. Iš dalies tokį kasdienį “žurnalą” rašo nežinau.lt savo blogoramose. Tačiau tai tėra nuorodų rinkys. Taigi kodėl nesugalvojus gero ir tikrai įdomaus e-Zino?

Štai kokią idėją siūlau:

  1. Sukurti specialų puslapį, į kurį savo tikrai gerus straipsnius galėtų sukelti visi Lietuvos blogeriai.
  2. Kiekvieną mėnesį iš surinktų straipsnių pagaminti eBooką ir lesiti jį nemokamai parsisiųsti.
  3. Laikyti visų anksčiau išleistų žurnalų archyvą.

Nauda didelė. Pirma, reklama blogeriams. Jei gerai rašysi, sulauksi platesnio skaitytojų rato. Antra, būdas išpopuliarėti naujiems blogeriams, kurie gerai rašo. Jiems netiesiogiai padėtų senieji garsieji blogai. Trečia, tai iš dalies yra būdas nepaskandinti užmaršty senų įrašų, kaip neretai nutinka bloguose. Tikėtina, kad žmonės siųsis ir senesnius eBooko numerius. Jeigu žurnalai turės temą, tai gali būti ir įkvėpimo šaltinis kai kuriems blogeriams.

Jeigu labai seksis, gal net išlįsim iš virtualios erdvės. O kol kas man reikia blogerių palaikymo. Ar yra norinčių daryti kažką panašaus? Jei gali ir palaikai – skleisk idėją plačiau ir sakyk savo nuomonę. Palaikymas kol kas svarbiausia.


Cat Soup. Nekojiru-sou. Kačių Sriuba.

picture-11

Filmas neilgas. Animacija labai graži. Turinys visiškai siurrealus. Mintys keičia viena kitą, siužetas gali būti interpretuojamas galybe būdų, metaforų daugybė, idėjos maišosi tarpusavyje, visi sutvėrimai leidžia keistus garsus… Filmas šizofreniškas kaip reta. Galima pažiūrėti per pusvalandį, pasijuokti ir užmiršti, galima analizuoti jį šimtais puslapių. Vienas komentatorius pastebėjo — be žolės šito filmo nesuprasi. Gali būti. Šiaip pažiūrėti nesiūlyčiau (yra ir geresnių filmų), bet kadangi neilgas — kodėlgi ne?


Pirmų kartų dienoraštis

Kai gyveni skubėdamas, lengva nuskęsti pačiame gyvenime. Lengva prarasti nekasdieniškumo jausmą. Bėgant dienoms kartais imi ir užmiršti, jog gyveni. Prieš kelias savaites turbūt man buvo panašiai — tas jausmas, kuris skyrė vieną dieną nuo kitos, ganėtinai išblėso.

Tuomet prisigalvojau visokiausių veiklų. Apie jas nerašiau šitame bloge, bet primenu sau pačiam — buvau mainų programoje su Kauno jėzuitų gimnazija, o nuo ketvirtadienio iki vakar dienos (sekmadienio) buvau kvietys Kairų rekolekcijose (plačiau: tai tokios rekolekcijos, kuriose pats kaip dalyvis buvau gruodį. Kviečiai yra tokie žmonės, kurie tol, kol dalyviai užsiima religinėmis meditacijomis ir šiaip patyrimais, daro visa kita: plauna indus (keli šimtai per dieną), valo kambarius, ruošia dovanėles. Kviečiai beveik nesirodo dalyviams ir su jais nebendrauja, taigi darbas iš dalies lieka nepastebimas, bet tame ir visa esmė. Išmokti taip veikti, išmokti daryti tai, ko beveik nenori, vardan kito.)

Ir taip begyvendamas suradau labai daug pirmų kartų. Tai dalykai, kurių dar niekada nesu daręs, maistas, kurio dar nesu ragavęs, dar niekuomet neregėti daiktai, vaizdai ir taip toliau. Pirmi kartai.

Ir sumaniau juos užrašinėti, ir sau rašau pirmų kartų dienoraštį. Kiekvieną dieną stengiuosi parašyti nors vieną dalyką, kuris įvyko šiandien, ir kurio dar nesu daręs/matęs anksčiau. O tuomet galiu pažvelgti į save — jei vieną dieną parašyčiau “išbandžiau naują tušinuką”, vadinasi, jau negerai.

Gal ir tu nori atsigaivinti gyvenimu?

Esi jaunas tol, kol dar lieka pirmų kartųAndrius Mamontovas


Stay Hungry. Stay Foolish.

Tiesiog, nenoriu komentuoti. Pamatyk ir pajausk.



Mane rasi

TwitterTumblrFacebookBehanceLinkedInGoogle BuzzFlickrdeviantArtVimeoYouTube

Twitter

  • himno giedojimas V. Kudirkos aikštėje - trumpiausias (2 min?) masinis renginys, kuriame buvau (: 3 weeks ago
  • Beje, žinau, kad daug kas rodo live-stream'ą, štai lifehacker'io sąrašas: http://bit.ly/9sgq7M Tačiau VISI jie turi location restrictions. 1 month ago
  • Stebiu Danija vs. Olandija. 2010, ir niekas negali live-streaminti vaizdo internetu? Tenka tenkintis fifos text-sreamu. 1 month ago
  • SQLBuddy (http://www.sqlbuddy.com/) dėka galiu nebenaudoti PHPMyAdmin. Jei administruoji MySQL duombazes, būtinai išbandyk. Gėėėėris. 2 months ago
  • Smashing Magazine naujausiame įraše yra ir mano wallpaper'is: http://ow.ly/1FKRk Komentarai džiugina. 3 months ago

Flickr

IMG_0885IMG_0897IMG_0867IMG_0863IMG_0861IMG_0857